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武汉理工大学艺术与设计学院2020届优秀毕业设计作品展

发布时间:2020-06-10      阅读量:26408次     

  THE SHAPE OF EMOTION
  作者:徐颖
  指导老师:罗颖方兴
  设计说明:
  《THE SHAPE OF EMOTION》将每一个社会公民受到部分压抑以致变形了的个体情感进行了重新梳理,运用视听交互手段尝试扩展情感表达的常规路径,为观者呈现出基于数字媒体艺术的新体验。本装置设计作品通过动作捕捉技术获取人物的情绪,或悲、或喜、或虑的情绪元素转换成不同的特效进行可视化呈现。
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  FEEL YOUR EARS
  作者:韩艺伟
  指导老师:张完硕方兴
  设计说明:
  随着世界范围内的城市化与现代化进程加速,日益加剧的噪音问题让现代人的听觉系统潜移默化地受到影响与伤害,听力衰竭问题将日渐成为造成人类社会的普遍性问题。本作品用灯光颜色、振动幅度以及声音可视化(视觉与触觉的方式)传达噪音(听觉)的威慑,让参与者在与装置互动的体验中能够受到警醒并关注自身的听力健康,进而提升社会公众的声态意识。
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  千面敦煌
  作者:李颖
  指导老师:罗颖方兴
  设计说明:
  《千面敦煌》尝试采用数字影像创意对传统敦煌文化进行思考、解构与重构。本作品使用3Dmapping技术打破时间、空间等现实条件的壁垒,力图消解虚幻和的感知界限,调和文化瑰宝“弘扬”和“保护”间的矛盾,修补现代化进程中新媒体技术与传统艺术传承之间的断层,进而开启敦煌艺术的数字化穿越之旅。
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  水墨
  作者:龚咪
  指导老师:吴旭敏方兴
  设计说明:
  世间万物都是由无数个小小的尘埃构成。人生活在大自然之中,也终将会化为尘埃。本作品尝试制作动态水墨背景图,结合使用kinect和processing技术,制作由人体控制的两种人体影像。一种为纯黑人影,体现出我们在大自然中是真实存在着的状态;另一种为粒子构成的人影,粒子互动的飘散效果象征每一个人终将飘散于自然之中,归于尘土。
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  马尾绣
  作者:梁昱菡
  指导老师:袁晓芳方兴
  设计说明:
  《马尾绣》以水族非物质文化遗产马尾绣为设计来源,秉持“娱教”理念,通过游戏化的方式启发与促进青少年儿童主动利用数字媒体技术手段传承、发展华夏文明宝贵的优秀文化遗产,赋予其新的生命力。
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  光溯
  作者:徐靖
  指导老师:徐进波方兴
  设计说明:
  《光溯》的设计理念是“用光影追溯记忆”。本作品以视错觉为理论指导,以武汉理工大学艺术与设计学院文化为设计素材,打造形、色、体、声等多元素融合的沉浸式建筑投影作品,实现了投影与建筑、与观众的交互式对话,给观众带来多感官融合的视听体验与美学感受。
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  口红信息可视化设计
  作者:李一纯
  指导老师:粟丹倪方兴
  设计说明:
  口红已经成为当代女性生活中的必需品,更是时尚女性的符号象征。此作品尝试对于口红作为主题展开设计研究,通过多元角度的数据可视化形式进行相对完整和立体的口红信息架构展示与表达。
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  景观之下
  作者:江雪纯
  指导老师:郑杨硕方兴
  设计说明:
  在互联网媒体上,商品信息的传播在时、空维度呈现病毒式裂变状态,消费者成为信息接收者、传播者、制造者。《景观之下》对现象级产品进行形态结构、错位摆放,侧面投放实时爬取的微博用户发布的相关图像信息,随着观看视角的改变,装置状态在商品本体与商品景观中变换,引起观者对自身消费行为的思考。
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  病毒科技风界面迭代设计
  作者:戴凯鹏
  指导老师:袁晓芳方兴
  设计说明:
  《病毒科技风界面迭代设计》对手游《战双帕弥什》的界面进行了形式重构与优化,采用电子病毒、高科技线条、警告灯等概念元素呈现强烈的视觉效果,混合动态的界面效果展示。本界面设计尝试营造科技发达却危机四伏的游戏氛围,增强玩家在游戏中的视觉体验与沉浸感,帮助玩家理解游戏背后的故事情节。
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  《四行金革谱》《FOUR KINDS OF GOLD LEATHER SPECTRUE》
  作者:孙昕悦
  指导老师:王军
  设计说明:
  基于减字谱等古谱造字法则,使用文字解构与重组方法与形式进行打击文字谱的文字实验。以古谱造字法则为基,经文字音、形、意的解构与重组,突破文字所表的传统语言限定,进行从传统语言信息到到乐音信息到意义转换,使试验后的“伪文字”在具陌生与荒诞的形态与传统文字视觉审美的同时兼具信息传达实用性功能。一层面是对汉字本质与意义的讨论与思考,另一层面是做为跨学科设计、逃离“贴符号”设计方法、艺术共性研究理论的初步试探。
  为了更直观体现作品内容以及作品实用性,作者使用processing以及Max/MSP、LogicPro宿主软件进行了原理视觉展示程序和MIDI信号转换下的乐音及符号的自动化输出程序。
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  “丝路之旅”桌游设计《Cultural board game design》
  作者:缪晓雨
  指导老师:方卫
  设计说明:
  丝绸之路是一段神秘瑰丽的旅程,这是一款以汉代古丝绸之路相关传统艺术文化为主题的棋盘类文创桌游,采用大量具有丝路特色的插画设计和地域文化设计,充满地域特色的卡牌设计,传承丝路千年传奇,穿越时光岁月,重返千年前丝绸之路上的神秘故事。
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  《家暴色》基于公益艺术展览的品牌建构
  作者:王瑞
  指导老师:宋新娟童彦婷
  设计说明:
  项目关注反家暴宣传教育活动中的设计环节,通过考量观展流程、装置交互及品牌符号,尝试提高观展的体验流畅性和视觉一致性,引导观众反思自我与他人、观者与作品的关系,批判传统“别家事不关己”思想、探索使潜在暴力者向善的方法。
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  切片土司目击了一切《Toast book》
  作者:夏寅之
  指导老师:高胜寒
  设计说明:
  本书包括文字与多格漫画两部分,叙述了一袋切片吐司目击一件件犯罪事件,最后在墓地迎来“死亡”的故事。整体采用蓝色系,以“三明治”作为设计概念,通过对封面、封底与内页的组合安排,结合综合材料来表现。
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  天门糖塑视觉形象及其周边设计
  作者:龚轩
  指导老师:任赛赛
  设计说明:
  本作品以天门糖塑为例,将天门糖塑中视觉形象作为借鉴对象,研究天门糖塑中装饰元素性质,突出强调天门糖塑视觉形象特点,从天门糖塑图案中提取它们的独特元素,用探究出来的元素图案将天门糖塑进行视觉形象重构,形成新的艺术形象并进行衍生设计。
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  柠檬哀歌品牌设计《Lemon elegy brand design》
  作者:周婷
  指导老师:熊文飞
  设计说明:
  死亡几乎是所有社交的禁忌。当死亡来临时,个体只是死亡,而留下的亲朋要用剩下的生命消化这个事实。此次设计的重点是针对丧亲者的哀伤辅导,既是对逝者的尊重,也是对亲属的安慰。载体选用主题手帐及相关用品。经过调查研究,丧亲者在这一阶段很可能想谈论死者,又找不到人去倾诉,这时候手帐就是最好的“聆听者”,并且将按照哀伤修通过程,提供具体的知识和建议,其目的是认识和接受自己的悲伤。本次毕设的设计理念是:提醒大家反思自我,敢于直面死亡,重视死亡,以达到热爱和尊重生命,并对未来生活怀抱希望。
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  耍《Speak for Woman》
  作者:张蕊涵
  指导老师:方卫
  设计说明:
  站在女性的视角,对PUA进行科普,揭示“不良PUA”的真正本质。指出这一社会问题并未受到真正关注,而它对于女性的伤害实际上是难以估量的。女性作为被看、被客体化的一方则永失话语权。
  作品希望能够为女性发声,指出不良PUA的本质在于抬高男性、贬低女性,通过物化女性、精神控制等手法实现自身的性目的。警醒社会对这一扭曲价值观的持续重视和抵制。
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  《神谕·嚓玛》《Oracle·Shaman》
  作者:杨晓彤
  指导老师:沈蕾
  设计说明:
  此系列插画以我国原始宗教萨满教的神话传说为内容,对其宗教文化进行了视觉提炼,着重研究萨满教中独特的宗教性和民族性。选取了3个不同民族的萨满传说进行插画创作,舍弃色彩以黑白绘制,更为凸显萨满教的神秘性及宗教性。
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  怪奇诊所《stranger clinic》
  作者:毋怡瑶
  指导老师:熊文飞
  设计说明:
  在新冠疫情持续蔓延的情况下,人们对医疗类话题保持持续关注。在谈及医患关系的问题时,人们多以患者视角为前提,很少想象医疗工作者的生存状态。从品牌设计的角度入手,针对大众对医疗工作者生存现状的错误认知这一社会问题,构建“怪奇诊所”品牌。以被伤害的医生为模拟客户群体,用夸大神药对其病症进行治疗,通过对挂号、就诊、收费、药物、住院等几个场景的物料设计应用与表现,搭建完整的非商业应用性质的品牌,为医疗工作者发声,引导参与者思考其中的含义,激起人们对医疗工作者不合理的生存状态的探究兴趣,增进对医疗工作者的理解,进而推动医患关系的改善。
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  “祈运”青年
  作者:李娜
  指导老师:何方
  设计说明:
  古人通过求符纸,以此来保佑自己心想事成,但传统的符纸颜色形式单一,不在能符合现代人的审美,同时,相对于去寺院求符,现代年轻人更依赖于网上转发图形文字的形式进行祈运。以青年的形象结合神兽做一系列和转运祈福相关的设计,将网络上流行的青年愿望进行图形的设计,并将其运用到“转运符”中,满足大家心愿祈运,日常“迷信”的需求,同时以搞笑的插画故事告诉大家应满足现状,放弃“白日梦”。
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  请欣赏动画系的同学给大家带来的视频展示~
  动画短片《通》
  作者:任柏锦、薛可欣、董雨泓
  指导老师:朱明健
  设计说明:
  讲述了武汉杨姓一家三代人:杨安、杨春、杨建桥与桥的故事,故事时间线从1911年到2020年,从国力衰弱局势动荡无法修桥,桥修一座炸一座到可以在其他国家帮助下修桥,再到国家可以不靠外援独立建桥最后不仅能够在自己国家修桥还能帮助其他国家修桥。通过同一事情在不同年代发生的不同故事来暗示祖国发展
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  动画短片《批量制造》
  作者:陈璐、郭梦滢、谢静敏
  指导老师:朱明健、程雯慧
  设计说明:
  本片《批量制造》讲的是关于当代学生教育问题,片子将学校比作工厂,里面的学生都是工厂流水线出来的产品,个性鲜明的学生通过机器修整批量制造出来,由外形到思想都进行了统一。在老师填鸭式地刻板教育以及大环境的教条规则之下,彻底丧失了学生自身的个性和喜好。虽然最后呈现的只是一个梦境,但梦境外学生继续依照梦境内规矩行事的举动更加让人细思极恐。
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  动画短片《淘淘乐淘淘》
  作者:罗皓天、易嬛、张羽菁
  指导老师:周艳、张苇
  设计说明:
  动画短片《淘淘乐淘淘》历时五个月完成设计和制作,讲述了小男孩淘淘由于崇拜孙悟空,渴望斩妖除魔,幻想成为英雄,与小虫子、街坊邻居以及妈妈之间发生的一系列趣事,诙谐滑稽。希望能带领观众感受童真,回顾儿时的记忆。
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  动画短片《无机假期》
  作者:黎泳彤、袁璐、任晓斐
  指导老师:张苇
  设计说明:
  二维动画短片《无机假期》,内容表现一个沉迷于电子游戏机的小男孩,由于一个偶发事件,发现了真实世界的有趣和自然田园的美好。
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  动画短片《我和我弟》
  作者:刘淼、李志翠
  指导老师:张苇、周艳
  设计说明:
  短片讲述了一对出生在北京的姐弟俩的故事,起初姐姐对于这个十分调皮的弟弟并不是十分喜欢,直到一次姐姐误以为弟弟走丢,十分担心和害怕,才意识到自己内心深处是爱弟弟的,弟弟也有十分可爱的一面。整部短片由师生团队历时四个月完成。
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  游戏《NOWHERE》美术设计
  作者:钟芷玲
  指导老师:易乐平
  设计说明:
  罗生门守门人失踪,无尽的黑暗之魂飘荡在冥河上空。往生的灵魂被腐蚀,黑暗和痛苦被反噬到现实生活。阴阳秩序混乱。负责掌管罗生门的灵魂看守处处长失踪,各分处的干部们被神下罚咒,必须解决罗生门事件,并且把失踪的处长找回。
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  动画短片《栖息地》
  作者:梁点雪、郭怡夫、张雪莹
  指导老师:易乐平
  设计说明:
  失去家园的病毒们来到F星云,但是被星云排斥,继而星云自动升温,产生一系列的自然灾害试图消灭病毒。主角A接到任务前往F星云调查升温的原因,途中因意外结识弱小的病毒B。两人共同踏上了调查之旅,最终揭开变化原因。
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  动画短片《火箭人》
  作者:黄天池、夏宇辉、闫艺檬
  指导老师:周锦琳
  设计说明:
  《火箭人》是一个以人偶定格拍摄为主,辅助二维、三维场景相结合的实验性动画短片。本片讲述了一个男孩由内心封闭、孤独抑郁但是又幻想着外面的世界,到后来打开自己的内心世界,积极做自己想做的事情的一个心理与行动上发生变化的故事。
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  溺水救援应急系统
  作者:胡泽深
  指导老师:汤军
  设计说明:在溺水事故迅速增长的背景下,结合我国公共水域溺水救援应急设备建设及投入不足的情况,将普通溺水救援与专业溺水救援相结合,在确保溺水救援安全性的情况下,构建一套双向的公共水域溺水救援应急保障系统。
  森林消防员保护装备
  作者:王振鹏
  指导老师:汤军
  设计说明:在过去的一年中,我国森林火灾造成了多达49名扑火人员的牺牲,而事故的发生都具有一定的相似性—风向突变。PHOENIX以此为背景而诞生,希望可以在危险时刻保护森林消防员的安全,为他们提供生命堡垒。
  Photons连续血糖监测系统
  作者:陈吉豪
  指导老师:黄雪飞
  设计说明:Photons连续血糖监测系统包含家庭医疗终端、光谱分析仪、无针胰岛注射器以及运动数据手环。设备横跨患者对病情检测,监控,治疗的全过程,整套医疗系统的协同工作将真正意义上实现糖尿病患者倚靠移动医疗技术的自我健康管理。
  基于婴儿车出行需求的改良设计
  作者:李家力
  指导老师:黄群
  设计说明:以实物研究为基础,增强婴儿车在公交车关键机动过程中以及匀速前进状态下的稳定性,利用3个小型液压缸控制轮胎转角,使婴儿车轮胎能转变为“外八”或90°平躺。改进小太阳童车的折叠方式设计一款具有实际性、前瞻性的婴儿车。
  “小太阳童车”模块化设计
  作者:谭媛
  指导老师:黄群
  设计说明:本设计产品基于模块化的概念,在符合人机工程学原理和国家安全标准的前提下,对婴儿车进行模块划分以及折叠方式和外观上的创新,以满足家长和婴幼儿对婴儿车功能和个性化上的需求。
  适用于家庭出行的便携式儿童坐便器设计研究
  作者:宋子璇
  指导老师:李翔
  设计说明:通过用户行程的模拟分析,在基于人机工程学和力学原理的基础上,设计一款让1-6岁的儿童在家庭自驾出行时,能够方便且安全地解决尿急这一生理需求的便携式坐便器产品,从而有效地改善传统的外出如厕方式,同时帮助儿童养成良好健康的如厕习惯,增强人们的环保意识。
  基于AR技术的棒球裁判监控头盔设计研究
  作者:李萌
  指导老师:许昌
  便携陶瓷茶具设计
  作者:蔡一蝶
  指导老师:叶双贵
  设计说明:随着创新设计的快速发展,人们对茶具有了新的需求。通过分析茶具在中国几千年来的发展及其发展的原因,将人们快节奏高效率的生活和传统茶具的平静放松结合,在确保便携性和饮茶流程趣味性的情况下,设计一套便携式陶瓷茶具。
  区域性文旅风格的中型特色邮轮设计《The Honor》
  作者:王妍
  指导老师:李卓
  设计说明:着眼于中国传统文化的现代化设计语言在现有中型邮轮平台的具体应用,研究中国特色文化体验在邮轮上的有机结合,设计一款扎根本土、能体现中国特色的高辨识度文化体验主题邮轮;推动沿海港口区域性经济协同快速发展;为中国游客提供更加经典、精彩、熨帖的服务体验,且为中国文化的世界化传播提供一个绽放光芒的国际舞台。
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  江滩景观游船设计《pleasure-boat design》
  作者:倪磊
  指导老师:郑刚强
  设计说明:本设计是针对江滩景观游船的设计,旨在设计出一艘能让大部分游客满意的全新游船。本次的设计拥有三层大甲板,同时大面积开窗,这样的设计能够使游客无论在舱内还是舱外都拥有最佳的观景视野。并且在设计过程中结合了可再生理念以及各地区文化特色,能够最大限度的满足游客的需求。
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  “城市探索”城市通勤车设计《Young Space》
  作者:葛翔
  指导老师:李卓
  设计说明:未来的生活中,年轻需要的不仅是一个从a到b的工具,也期盼拥有一个更具有娱乐性的汽车使用环境,此次项目目的在于设计一款半开放式的交通工具,在车辆停下时将室内外打通,形成一个舒适的户外沙发,供车主进行室外活动与娱乐。在造型上使用了产品感较强的设计语言,营造出电气化时代的汽车内饰氛围。作者在此次项目中首次尝试使用blender辅助设计,在草图阶段完成后直接进入3D阶段进行结构推敲,从而获得了对三维空间结构更加深刻的理解。
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  蔚来竞速几何《NIO RACING GEOMETRY》
  作者:李安南
  指导老师:李卓
  设计说明:每个男孩心中都有一个超跑梦。不久的将来,蔚来品牌将推出下一代城市电动超跑,夸张的特征加上富有动感的型面将蔚来品牌科技、运动的属性体现的淋漓尽致。在外饰方面运用几何图形进行主题发散,内饰中大胆运用黑白绿金作为其主要颜色搭配,给蔚来年轻的用户提供畅快的驾驶体验。
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  基于城市地铁的快递物流服务系统研究与概念设计
  作者:李伟楠
  指导老师:吕杰锋
  设计说明:
  中国城市快递物流存在着能源、人力资源过度消耗,集约程度低下,不能满足用户便捷需求的突出问题。为解决以上问题,提出地铁物流系统概念,利用夜间停运的地铁轨道,设计地铁轨道货运列车、物流装备。
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  纸质废品回收再生打印设备《JOINCYCLE》
  作者:应静佩
  指导老师:姚善良
  设计说明:我国废纸回收体系十分散乱,废纸混杂小批量运输,导致我国废纸回收率低下,二次污染严重,不足以满足居民对便利高效清洁回收纸质资源的要求。本方案提出纸质废品回收再生共享打印设备设计概念,利用城市共享设备为载体,为社区居民提供便利,高效,清洁的废纸再生服务。
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  景区多功能水面作业机器人《the Shark Cleaner》
  作者:方雅婷
  指导老师:孙帙
  设计说明:2020新冠肺炎突如其来,对旅游业经济方面造成较大打击,景区只有通过服务升级才能在冲击下获得新生。十九大报告中也提到过“永远把人民对美好生活的向往当作奋斗目标”。人民日益增长的文化需求以及对美好生活的需求需要靠提升景区服务质量来实现,景区标准化、高品质规范化服务将极大的提升游客的旅游体验。综述景区升级迫在眉睫。出于景区升级的考虑,提出景区智能水面作业机器人的设计理念。利用智能科技打造智慧景区,在营造洁净水体环境提升游客体验的同时保障游客生命财产安全,实现智慧景区服务升级。
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  针对城市内涝的漏电检测设备研究与概念设计
  作者:汪怡婧
  指导老师:吕杰锋
  设计说明:
  部分地区暴雨后常出现城市内涝现象,内涝触电事故频繁发生。工作人员需携带设备涉水检测,处于高度的触电危险下;行人无法肉眼探测水中电流,涉水时也很容易触电。本次设计将水中测电的过程无人化,使漏电排查工作更安全;将水中的触电危险可视化,增加对行人的警示,降低触电事故发生率。
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  成都三道堰休闲度假旅游区建筑设计研究
  作者:李昌锦
  指导老师:易西多
  设计说明:
  建筑场地是由部分坡地和部分平地组成的不规则边界复杂地形,约1200m²,周边建筑为普遍在1~3层的低矮手工艺特色小镇,近处有一处带水系景观。在这样一个复杂场地中需要为手工艺小镇提供展览和剧场两项主要功能,难点一在于对于高差和边界的处理,难点二在于形成的综合体其体量应与小镇的其他建筑相平衡。
  宣恩彭家寨民俗博物馆设计方案
  作者:李嫣然
  指导老师:王艳
  设计说明:
  本民俗博物馆位于宣恩县彭家寨,该地依山傍水,在建筑屋顶设计上,利用折线造型赋予建筑起伏感,和当地起伏的山形相呼应,使建筑融与山峦之间,与当地自然环境和谐共生。
  由于博物馆为土家族民俗博物馆,在入口门厅处,借鉴土家吊脚楼起翘的檐角设计,用现代化的设计线条应用在博物馆设计中,使传统建筑元素得到新的发展,更利于其发现传承。
  宜昌市三峡游客中心建筑改造及滨江景观设计
  作者:林倩颖
  指导老师:刘杰成
  设计说明:
  本设计方案通过对宜昌三峡游客中心的建筑改造以及周边景观再设计,为游客提供更好的服务环境的同时,展现出宜昌本地三峡的地域文化特色,使得城市沿江景观与自然和谐,提升城市面貌,尝试从三峡自然景观中提取元素,并适当运用到建筑形态等方面,即利用三峡群峰峻岭间的“石”的形态,意图将建筑做成几个石块随意的堆积在一起的感觉。
  邵东新凤生态农庄体验馆规划设计
  作者:徐依曼
  指导老师:肖剑锋
  设计说明:
  “纳千顷之汪洋,收四时之烂漫”
  合理开发原有水塘景观,庭院内设置雨水花园,可远观塘中水面辽阔,可俯瞰庭院池中静水秀美,大小水景对比,小中见大,微缩天地汪洋于须臾之间。
  时光是埋藏记忆的宝藏也是故事开始的温床,交错纵横的廊架构筑比拟时光、命运交错发展之感,伴随着其上的绿植随四季年份的变化生长,使建筑物充满生命力,景观永远在变化,每一瞬间的景观都是唯一,寓意珍惜当下,期望未来。
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  交投华园梦华书院以及上河雅集交流会所设计
  作者:杨悦王紫薇
  指导老师:王刚
  设计说明:
  针对武汉实地小区交投华园中部分项目----梦华书院以及上河雅集交流会所实行的改造项目,旨在从中探索兴起的“新宋式”美学风格。梦华书院以简约为调,从宋雅之词中获取灵感,在室内空间打造诗意场景,同时化用典型的宋式元素,创作情景互应的沉浸式体验。上河雅集交流会所意在让人领略雅俗共赏的宋朝文化,在山水空间中获得情感纽带的联系,感悟碎片式的前朝记忆,寻回城市的宁和之美。
  自然主题公园景观方案设计
  作者:郑焱、夏楚然
  指导老师:张琴
  设计说明:
  结合自然地形与地域文化设计具有生态功能和人文意境的公园景观节点。根据丰富的地形和自然资源,通过巧妙的景观空间、组织形式和结构设计,形成一种高效和具有视觉美感的空间。
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  汉阳龟北路废弃厂房室内改造设计研究
  作者:满恒宇
  指导老师:雷鑫
  设计说明:
  课题针对工业遗产与文化创意产业之间具有的互动关系展开探究,探寻工业遗产空间改造的可能性。设计改造武汉龟北路废弃厂房室内空间,保留厂房原有特有元素的同时,将五感独特的创新思维转化为最精辟的设计方法,以五感设计的手法对其加以创造性地修复、再利用,营造汉味文化创意浸入式新型空间体验。
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  “山”“水”
  作者:巫岳峰
  指导老师:潘长学
  设计说明:
  所谓邮轮内装设计是基于一般性内装设计所进行的,针对邮轮所处的海上环境、功能配套、视觉审美、用户体验等进行的一系列内部装饰设计。本方案提出了以“山”、“水”等中国传统文化元素构成的餐厅内装设计组合,体现中国传统文化特点而又不失现代感,希望对国内邮轮内装设计有抛砖引玉的效果。
  鸟归林《Birds Return to the Woods》
  作者:徐明阳
  指导老师:胡以萍
  设计说明:
  在浮躁的城市中,充斥着快节奏的生活方式和快餐式的文化消费,缺乏可以净化心灵,安稳内心的栖息之地。由于网络时代的快速发展,实体书店受到了网络书店的打击,将实体书店逐渐转型发展为集消费娱乐购物体验为一体的综合性商业空间这就是一种创新。以自然为主题,选取大自然中的四个场景主打造四个具有功能性的情境性空间。第一个空间为入口空间,以水景为原型打造水间。三门交汇的的空间做下沉式处理,打造池塘景象,种上荷花,摆上水石,人们踏石而过,感受沉浸式的体验。第二个空间为书籍陈列区域,以林景为原型,打造林间。以悬挂的书籍为主要的展陈方式,打造树林的的景象,中间点缀鸟型灯具,呼应鸟归林这一主题,以及选用材质多为木材等自然材料,突出自然主题。第三个空间为餐饮空间,以花景为原型打造花间,利用花海和鸟鸣,打造鸟语花香的自由空间,鸟笼型的餐椅餐凳是其亮点之一。第四个空间为阅读空间,以山景为原型打造山间。使用木块围合形成的高度错落,可以满足不同消费者的阅读行为,比一般楼梯略高的台阶可带来攀爬的感觉,打造可攀可坐可躺的自在空间。
  智能·多媒体·交互《Intelligent-Multimedia-Interaction》
  作者:许浩宇
  指导老师:谢华
  设计说明:
  设计选址在武汉市汉阳区长江之畔的杨泗港货运码头。现状虽以废弃,但其结构完整,建筑质量较好,具有较高的保留价值。为加强对码头的保护,同时满足周边的功能需求,将运用现代化的多媒体交互技术,打造现代化的展示游览码头,实现“智能化的交互多媒体”展示设计。用展示设计理念,运用多媒体交互技术,为游览者带来全新的立体的多元化的游览体验。
  家具卖场“NORMART”
  作者:肖智强
  指导老师:陈建新
  设计说明:
  重新平衡空间的商业性质和人文精神,做到两者并重,让被压抑的斯堪的纳维亚的设计理念和精神通过空间的形态、自然的材质、光影表达出来。遵循以人为本的设计原则,致力于打造富有人情味、安静的、亲切的、回归自然的斯堪的纳维亚风格展示语境。
  民宿空间设计Home Stay Space Design
  作者:邱语嫣
  指导老师:陈建新
  设计说明:
  本方案结合当前共享经济模式下民宿旅游方式的植入和发展,以汉口吉庆街某一地段为例,探索适应武汉当代共享生活模式,探索符合武汉里份建筑现状、汉派风情民俗、汉派饮食文化等的共享民俗的空间特征研究。
  “重庆森林”茶社Chungking Forest Teahouse
  作者:柯侨侨
  指导老师:陈建新
  设计说明:
  电影蒙太奇通过剪辑、拼贴手法将每组镜头打破、重构,从而衍生出意境不同的故事情节。在电影艺术中起到划时代的作用。在茶社设计过程中首先从整体空间的设计上开始构思,蒙太奇美学中的拼接、剪辑等特征对空间各方面的表现起到了决定性作用。具体表现在利用独特的吊顶造型与现代简约空间结构相碰撞,以及在意境的表达上依靠陈设的部分居多体现“重庆森林”茶社氛围。材料从空间结构分析材料可以分为墙面、顶面、地面三个部分。在茶社空间设计中大多采用天然材料为主,大面积使用木材,大理石。木材可以通过材料本身的柔和感,给空间带来温暖的心理情感,灰色大理石的素雅色彩及材质中的含蓄意境,与不同材质之间的碰撞,无形之中将东方意境娓娓道来。由于茶社的周边群山环绕,采用大面积的落地窗使空气充满了氧气感,坐在茶社里喝茶,人自然便得到了放松。若谈笑间,风满座,得水声入耳,岂不妙哉?为此在室内养池造景,用假山水石,做成水循环,空间里有了潺潺水声,送锦鲤入池,空间便几分添生趣。再配上现代素色沙发桌椅,点缀在古朴的空间里,形成对比,让全新的空间里同时具备古朴感与现代感不失舒适。
  鲁绣的再设计《Embroidered Redesign》
  作者:张莹
  指导老师:许雁冰
  设计说明:
  设计的含义十分丰富,它和其它种类的文化形态一样,都是特定文化的产物。设计的本质是创造,而创造的灵魂就是对文化的传承与超越。再生设计作为设计的一个分支,也拥有一个比较复杂而宽泛的概念,其定义是指运用设计的手段对废弃产品进行重新利用,使之再次投入使用的一种设计。对鲁绣的再设计离不开对传统鲁绣的借鉴,通过图案、材料、工艺建立起与传统刺绣的联系,对其历史、工艺、特色及应用充分了解的基础上,结合现代设计手段让鲁绣文化创造性地再现于实际生活中,并得以传承与再生。
  武汉关码头重建/流动,空间与文化
  作者:段青
  指导老师:裴瑞欣
  设计说明:
  武汉拥有悠久的码头文化历史,但是随着时代的发展,过去的码头已经逐渐失去了其原始的功能,不再适应现代人的需求。
  码头两岸分别承载了武汉本土文化和外来租界文化,两种文化形成既对立又统一的关系。结合在码头上看两岸时产生的时空穿梭的感觉,我提取了中国古代的时空观:阴阳,对比了西方时空观,将对立统一的哲学观念融入到码头中。
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  网购快递包装改良设计
  作者:高会卓
  指导老师:裴瑞欣
  设计说明:
  伴随着互联网和电子商务的快速发展,带动着现代快递行业发展,网络购物已经成为大众生活的一部分。在快速多变的市场下,快递包装作为快递行业的组成部分需要与时俱进地完善自身。目前,快递行业对快递包装不够重视,相关问题接踵而来,例如,寄取快递时包裹的搬运问题,快递包装拿取过程中存在着隐私泄露的隐患,以及由于快递回收而产生的资源浪费和环保问题等。目前,这类疑难仍没有得到较好地解决。本文以网络购物下的快递包装为研究对象,分析网购快递包装存在的问题,在传统快递包装设计的基础上优化快递包装的设计的理念和思路,并提出具体的改良设计方案。

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