2020亚洲设计奖 部分获奖作品赏析

发布时间:2020-03-08      阅读量:1512次     

亚洲设计奖是一个国际性的设计奖。本次竞赛将发现新颖的设计理念和理念,引领未来,并将其推向世界。“亚洲设计大奖”在网上筛选参赛作品,并在不带偏见的情况下,以设计为依据进行准确和客观的评估。亚洲设计奖始于一项设计竞赛,旨在探索解决亚洲社会问题的概念设计。能够解决亚洲地区天气异常、两极分化、种族歧视、食物短缺等问题的设计是与工业设计、视觉设计、空间设计一道重要的筛选范畴。它将继续探索社会影响设计,让世界变得更美好。

部分获奖作品赏析:

A sweet bowl

这只陶瓷碗的设计,是为了改善我们传统端碗的习惯,手指会接触到我们食物附近的碗口,这样是不卫生的。这只碗的腰身部位有一个伸出来的边缘,它像一条飞起的裙子一样围绕着碗的腰身。它的作用就是提供一个给人们端碗新的支撑。由于这只碗腰部的边缘与碗底的距离缩短,所以手小的儿童们端起它也很方便。这只碗腰部的边缘是向内凹陷的,它的作用就是为了盛接碗口益处的少量汤汁,从而保持桌面的清洁.

Icy Speaker

这是在室内和野外都可以使用的便携式风灯兼蓝牙音响。为在夏夜出去享受凉爽的风的人们设计的。整体上,从冰的形状上取下主题,给人凉爽冰凉的感觉。使用顶端的按钮可轻松控制电源和声音的强度。作为装饰灯使用时,能看到到隐隐亮光。使用扬声器时,随着音乐节奏的变化,随着光的强度变化,能感受到不同感觉的亮光效果。

Interesting fan

现有市面上的小风扇在商家推出市场那一刻起,已经注定他是单一功能产品的风扇。作者设计了一个小小的风扇,一款由消费者自己重新设计的独一无二的感情风扇。他可以由树叶、照片、纸条等随手可得的物体重新设计能成的风扇,如果把叶片看成一个媒介,叶片是用户去创造的,它可以是真的树叶,它可以是一些值得回忆的照片,它可以是任何东西,不同的人对事物都有不一样的看法,创造无限个可能性,让用户参与设计,赋予风扇的设计新定义。让客户在使用时自己去创造属于自己情感空间的一个小风扇,吹出的不止是凉风,可能是红叶的清香,也可以是往事的回忆。而且这种带动情感的物料是随手可得,不但增加产品的趣味性,还让消费者参与到产品设计当中,让消费者为自己定制一款自我的小风扇。

Photo Player for the Blind

Playpho是专为视障人士而设的相簿,让视障人士欣赏智能手机拍摄的照片,回忆过往的记忆。如今,许多人喜欢用智能手机即时拍照,并将每一刻都存档。然而,视力受损的人却无法享受智能手机摄像头带来的回忆。Playpho是一个解决方案,每个人都喜欢花时间回忆他们的记忆。Playpho将照片的形状和轮廓转化为6种不同的触觉质感,用户可以通过触摸来享受照片。Playpho的互动是物理和模拟的,让视觉受损的用户可以享受。

Marvel Go

随着时代发展,围棋逐渐在世界普及。但由于传统围棋体积大,重量沉,棋子多而不好整理等一系列问题,导致围棋的玩耍有一些局限性。Marvel Go 是一款新型的围棋棋盘。它为玩家提供了一种全新的下棋方式。经典的游戏搭配上时尚简约的外观设计,赋予围棋游戏更多的新意。

Toothpaste package design

这款牙膏按口腔生命周期分为四个阶段。作者通过视觉上的设计, 颜色和数字使这一阶段更引人注目。作者设计考虑到产品的可用性,追求时尚感。不同于其他口腔产品,作者致力于展示其独特的个性和专业知识与大胆的配色方案和简单的设计。

Duckbill Toilet lid

这个设计的灵感来源于马桶盖提起的无意识动作,利用的是马桶盖的最前端,也就是马桶使用过程中的空白处(人腿部接触不到的地方),做出改变。一个曲线的鸭嘴的造型融入到马桶盖中,细微的改变给使用者提供了一个空间,使得马桶盖最前端多了一个把手,让人们更加方便的提起马桶盖,也避免人们的手接触马桶的下圈,提高了卫生条件。它在无意识之间带给使用者很多方便,以及养成了正确的如厕习惯,而且它是一个整体,不是一些外加的设备。最主要的是,对比市场上的一些,比较昂贵的电动智能马桶盖,或者一些外加的提起设备,这是一个很直接很经济实惠的解决方式,鸭嘴的设计与马桶盖融为一体,不突兀,不娇柔造作,默默无闻地为提高使用体验做出贡献。

Pimoji

Pimoji是一种新型药丸,它的灵感来自人体器官,改变了药丸的形状,使它更直观。老年人患有许多慢性疾病,并且正在服用同样多的药物。然而,由于视力和记忆力差,大多数老年人经常服用与症状不符的药物。另一方面,大多数传统的药丸是相似的,很难区分。Pimoji的形状像一个器官,所以很容易看出这种药物对什么器官或症状有帮助。这些感冒药不仅可以帮助老年人,还可以帮助那些失明和不能辨别药物的盲人。作者通过各种器官的符号帮助老年人区分不同属性的药物。

Zoo on the ticket

传统的动物园门票只是游客进入动物园的门票,不会与游客互动过多。作者在“票上的动物园”中间添加了可爱的动物形象的折纸。当售票员将票根撕下时,其余的留下的票可以折叠成立体的折纸动物,然后作为纪念品送给孩子们。这样,孩子们不仅可以享受到收到礼物的乐趣,还可以留下即美好又难忘的回忆。立体动物贴纸摆放在家中,也能让孩子加深对动物的喜爱,增加孩子的爱心,积累美好的回忆。此外,检票员的工作不再只是单一的检查工作,而是要给孩子们一份爱,这对不管是孩子还是售票员都是一份有意义的回忆。这种简单的设计不仅使传统的动物园门票对于孩子们而言更具教育性和纪念意义,而且还增加了检票员与孩子之间的互动,这也让世界多了一份童趣。

PULSE

设计师水野,看到诊所的显示器上显示的自己的脉搏的波形瞬间有了“生命可视化的话会变成波形吗”的想法。强有力地隆起的底面,被看作无限沸腾的源泉,表现着生命和诞生。吹玻璃成形才有的摇晃,琉球玻璃才有的色调让人联想到生命之海。再现困难非常拥挤的造型,正因为琉球玻璃村的熟练手艺人的手造才得以再现。机械和成型绝对不能模仿的手感是魅力。湿润地收在两手的小而带着圆形的小夹子,产生了想要把它作为能让人越使用越留恋的容器的想法。使用时推荐的依然是泡盛、烧酒和凉酒。由于波形的入口酒和善地搅拌,能更加享受风味。与从波浪的摇动产生的美丽的光一起,尽享最幸福的时间。

WINDSTICK

“只为了我一个人的风~”简约设计方便握把感,为了给双手以自由的握把感,用简洁的外观增添了审美性,在疲惫不堪的日常生活中,对我来说可以小巧玲珑地保管,成为“小巧方便”的便携式电风扇。为了改善现有的圆形电风扇产品体积大携带不便的缺点而开发的,以20-30多岁的大学生,上班族等为目标。

Piggy bank

这是一个自动滑入硬币的存钱罐。借鉴儿时屋顶的外形,屋顶留下来雨水,作者常常想,可不可以将雨水存留下来?营造一种无意识下储蓄的感觉,再次发现,会不会觉得惊喜?开口和立柱能够通过硬币且阻挡杂物,能够自动区分硬币和杂物。有时候我们回到家,口袋里会有很多硬币和杂物, 我们需要时间把硬币和杂物区分开。所以这个存钱罐可以帮你快速区分硬币和杂物。作者通过多次实验验证15度可以很好的满足置物和硬币的滑入。这个设计将置物、区分硬币、存置这三个行为结合起来。有时候我们回到家,掏出口袋里面的东西,硬币和杂物混合在一起,分开他们会是一件比较麻烦的事情,使我们因刚回家而放松的心情又变得不愉悦。这个设计在人们回家时无意识下放置杂物而达到完成存储硬币的功能。

DACCO

现有市场上雨伞的把手大部分是由塑料制成的。所以我们经常在桌子,架子等地方挂上雨伞的时候,把手会滑下来,这时地面上的泥土和异物会把雨伞弄脏。DACCO由硅胶材质制成,增加把手接触处的摩擦,防止滑倒。并且小体积的蜗牛在不使用雨伞时,可以单独保管携带或一直戴在把手上使用,便于携带,是给使用者带来生活乐趣的卡通首饰产品。

Product design

准备和烹饪食物象征着人类进化的转折点之一,人类成为社会和文化的存在。如今,在厨房里,现代用户用先进的技术设备和产品把自己包围起来,最省力、不需要加工,立竿见影。倒退到早期过程中,一个物理工作通过一个原始和自然材料加工,适应新时代的用户通过多种技术,使可能的旧的和新的连接,准备食物的回忆,创造一个亲密的早期现代厨房的经验。