人工智能+绘画:第四届广东省青少年科技创客大赛AIGC数字艺术设计创新赛作品征集
发布时间:2026-06-16
截稿时间:2026-06-25
阅读量:59次
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活动介绍
第四届广东省青少年科技创客大赛,已被列入《2025-2028学年广东省面向中小学生的全省性竞赛活动名单》第4项,AIGC数字艺术设计创新赛是其核心下设赛项。
该赛项面向全省中小学生群体,要求参赛选手结合设计、绘画等艺术形式,灵活运用生成式人工智能技术完成参赛作品,旨在让学生亲身体验AI前沿应用,提升人机协作、AI操控及创新实践能力,培育具备AI设计思维和独特创意的创新型数字时代人才。
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组织单位
主办单位
广东省青少年社会教育协会
承办单位
广东省青少年社会教育协会科创教育专业委员会
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参赛说明
参赛对象
1.广东省范围内的小学、初中、高中(含中专、中技、中职、职高)在校学生。
2.分为小学低年级组(1-3年级)、小学高年级组(4-6年级)、初中组(7-9年级)和高中组(含中专、中技、中职、职高)
赛事主题
自然与未来
参赛作品类别
1.AIGC数字设计类作品
2.AIGC数字绘画类作品
(仅限平面类作品,不含视频类作品)
参赛作品征集时间
即日起至2026年8月25日
作品要求
1.参赛作品须围绕主题进行创作。
2.参赛作品必须是原创。
注意:直接从网上下载他人AIGC作品和PROMPT(提示词)修改为自己的作品不属于原创作品。
3.作品须使用AIGC开发制作软件平台进行创作及开发。
04
活动时间安排
投稿阶段:即日起至2026年8月25日,线上报名与作品提交系统将于当日24:00关闭
评审阶段:2026年9月
成绩公布与证书发放阶段:以主办单位通知为准
成果展示及其他延展活动阶段:2026年10月至12月
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报名方式
1.本赛事接受团体报名和个人报名两种参赛形式。
2.本次赛事全程以线上参赛开展。
3.参赛选手请于赛事截止日前登录官方指定竞赛平台提交参赛作品,同时完整填写作品开发笔记,内容包括作品名称、作品介绍、作品提示词、创作过程截图。
4.作品署名仅限1人,指导老师仅限1人(可空缺)。
5.每名学生仅限提交1份参赛作品(AIGC绘画或AIGC设计类作品均可)作品若为组图形式,最多包含4张图片,且须在作品介绍中明确说明组图之间的关联。
6.参赛作品图片格式限JPG、JPEG、PNG。
7.作品提交截止日期前,竞赛平台支持多次修改作品,以正式提交的版本为准;一旦正式提交,参赛作品不可修改。
8.不需提交纸质打印作品。
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评审说明
本次赛事评审标准分为:主题项、技术项、创新项、艺术项四个维度,按权重综合打分。
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奖项设置
1.参赛作品奖:本赛事将按一等奖15%、二等奖25%、三等奖40%评选出优秀作品,颁发电子获奖证明。
2.优秀指导老师奖和优秀组织单位奖:大赛设置优秀指导老师、优秀组织单位若干名,授予指导成绩突出,组织工作出色的指导老师及相关单位,其中入选的优秀指导老师需提供相关资质证明。
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注意事项
参赛选手应听从组委会安排,出现包括但不限于以下情况不评奖:
1.参赛选手没有在规定时间前提交作品。
2.参赛选手作品被投诉且成立。
3.参赛选手存在违规作弊的行为。
4.参赛选手存在他人代替制作参赛作品、抄袭的行为。
5.组委会认定的其他违规行为。
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版权说明
1.参赛者必须保证参赛作品为本人原创,不得侵犯任何第三方的合法权益(包括但不限于:著作权、肖像权、名誉权、隐私权等)。如有违反,取消参赛及获奖资格。凡因参赛作品或参赛行为所引起的法律责任,均由参赛者及其监护人自行承担。
2.参赛者应征得监护人的同意方可参赛。作品一经提交参赛,即视为已经监护人同意,并遵守本赛事规则的所有要求。
3.参赛者投稿即视为自投稿之日起参赛作品包括但不限于复制权、发行权、展览权、衍生品制作权等相关权利无偿、不可撤销地归属赛事组委会,参赛者本人仅保留参赛作品的署名权。
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其他说明
1.AIGC数字艺术设计创新赛规则的最终解释权归大赛组委会所有。
2.本规则是实施评审工作的依据,在竞赛过程中评审有最终裁定权。
3.凡是规则中没有说明的事项由组委会及评审组决定。
4.未尽事宜,请咨询工作人员。
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参赛联系方式
更多活动详情可咨询涂画宝工作人员
重要提醒
近期组委会将组织面向传统书画培训机构和学校老师的《人工智能+绘画》主题师训活动,敬请垂注!
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