第二十届中国好创意大赛-首届个人IP创意专项赛重磅来袭
发布时间:2026-02-12
截稿时间:2026-04-01
阅读量:37次
中国好创意大赛简介
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛,是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》的重要赛项。它是我国首个聚焦数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体及数字技术创新领域的综合类权威赛事,具有规模大、跨学科、多专业、参与院校广、影响力大等特点。
同时,该赛事也是国内首个将赛事理念提升至哲学高度的赛事,是首个为参赛作品提供免费版权保护与存证服务的赛事,亦是全国首个对投稿数量作出明确限制的赛事。
在科技快速迭代的时代,中国好创意大赛鼓励广大大学生以创意为笔、以匠心为墨,创作出内涵丰富、价值导向积极的优质作品,以此普及大众审美能力,提升全民文明程度,拓展民众认知境界,倡导大爱精神,促进全民内心向善。
首届个人IP创意专项赛
专项赛介绍
个人IP(Intellectual Property,直译为“知识产权”,在当前语境下特指“个人品牌”),是指个体通过持续输出专业知识、价值观或独特内容,在特定领域积累起具有辨识度和影响力的个人品牌形象。
AI的快速迭代打破了技术壁垒,填平了技术鸿沟,面向自然人情感、情绪、精神、心理及个性化需求的时代已然来临。具备创意特色、情感温度与情绪疗愈属性的个人IP,正成为下一个消费风口。为响应产业发展需求、满足个人成长需要,推动大学生建立个人IP创意及转化意识,重构消费新业态、新场景,特设立“个人IP创意专项赛”。
本次专项赛聚焦“个人IP创意孵化与视觉表达”,鼓励参赛者围绕个人特质、文化符号或时代热点,创作具有独特辨识度、情感共鸣与品牌潜力的IP形象。赛事旨在发掘青年创意人才,推动个人IP从概念到视觉、从角色到故事、从设计到产品、从产品到市场的完整构建,赋能个人品牌传播。
个人IP亼训营简介
该训练营是国赛艺术村为迎接“个人IP”时代的到来,联合狮山镇政府、南方文化产权交易所等相关单位,共同为推动个人IP创意及落地转化搭建的大学生创意孵化机构。它是链接政府、行业、企业的人才共建平台,也是在后AI时代,以数字艺术为表现形式、以传统文化为媒介载体、以个性化需求为消费核心的新场景、新业态、新消费文化与认知的个人创意IP集聚区。
赛道主题
创造新质力——创意燃亮个人新IP
征稿对象
国内外高等职业院校、普通高校在校大学生、研究生、教师等均可参加。
*参赛选手可以任选一个或几个命题参赛;
*专项赛免费参赛,直接进入国赛评选;无需院校管理员审核,作品数量不限。
赛道设置及参赛规范
选题一:个人IP形象动画设计
本赛道着重于个人IP形象的视觉转化以及IP形象故事的动态展现能力,强调从概念到系列故事的创意呈现。
作品要求:
1.原型设计:
◦IP新形象的2D原型设计,需上传平面三视图(正面、侧面、背面);
◦可提供所设计形象的建模渲染三维三视图(正面、侧面、背面)或角色插画海报设计。
2.人设规划:
需为每个IP形象进行“人设规划”的策划,内容包含但不限于IP命名、MBTI设定、IP定位、寓意、特质、口头禅、情感角色、品牌角色、人设简介以及故事小传,pdf格式。
提交格式:
动态作品:
视频长度2-10分钟,视频大小不超过2G,清晰度不低于1080P,横屏和竖屏均可。视频编码:H.264、H.265,视频格式:MP4,并提交作品宣传图4张。
选题二:个人IP形象产品设计
本赛道注重IP形象的完整孵化与人格化建构,强调故事性、角色设定与品牌化思维。
作品要求:
1.原型设计:
◦IP新形象的2D原型设计,需上传平面三视图(正面、侧面、背面);
◦可提供所设计形象的建模渲染三维三视图(正面、侧面、背面)或角色插画海报设计;
◦产品设计图:IP新形象相关产品设计图;
◦提供参考图:需体现材质质感、尺寸参考、面料材质、工艺参考等。
2.设计阐述:
需为所设计的每个IP形象阐述灵感来源及设计理念,不少于300字,pdf格式。
3.人设规划:
需为每个IP形象进行“人设规划”的策划,内容包含但不限于IP命名、MBTI设定、IP定位、寓意、特质、口头禅、情感角色、品牌角色、人设简介以及故事小传,pdf格式。
提交格式:
图片作品:
提交JPG、GIF或PNG。色彩模式RGB、分辨率300dpi,每张图片大小不超过10M。
选题三:创意标语设计
本赛道注重IP形象的完整孵化与人格化建构,强调故事性、角色设定与品牌化思维。
作品要求:
•易懂吗?是否能在3秒内被理解和记住?
•独特吗?是否适用于个人IP的传播场景?
•有感染力吗?读出来后,是否带有节奏感或情绪张力?
•准确吗?是否传达了个人IP需要表达的价值,而非炫技?
1.标语设计:
本赛道围绕“个人IP亼训营”进行创意设计,需创意一句能够体现暖心、共情、疗愈,满足年轻人情绪价值的标语。同时,要将这句标语设计成适合打卡拍照的形式,如雕塑、漫画、角色、表情包或特定场景等,打造出适合年轻人的创意打卡传播装置。
2.设计阐述:
需为所设计的标语及设计产出阐述灵感来源及设计理念(也可针对打卡流程等用户交互环节进行设计阐述),不少于300字,pdf格式。
3.成本预算:
列出设计产品时在材料选型、制作工艺等方面所涉及的成本预算,excel格式。
提交格式:
图片作品:
提交JPG、GIF或PNG。色彩模式RGB、分辨率300dpi,每张图片大小不超过10M。
重要提醒:参赛作品需存证以后再提交
奖项设置
赛程安排
报名及截稿时间:
报名与投稿:2026年2月9日—4月1日
初评评选及入围:2026年4月2日—4月6日
二创线下答辩与颁奖:2026年4月23日—4月26日
产业转化推广:2026年5月
*请不要集中在最后几天提交,避免网站拥堵。作品在系统关闭时间上传没有成功的,视为无效作品。
作品提交平台
请在大赛官网https://contest.cdec.org.cn/#/,统一报名与上传作品。
咨询方式
官方咨询电话:
周老师、师老师:
010-89576608
(请于工作日8:30-12:00,13:30-17:00拨打咨询电话)
参赛注意事项
(一)作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容,不得侵犯他人隐私等,如由此引起的相关法律后果均由参赛者承担;
(二)作品必须为原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意方可投稿。参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利,不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合法权益等行为,参赛者应承担全部的经济和法律责任,与主办单位、承办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格(教育部对学术造假实行一票否决制,如作品涉嫌造假,所在学院将受到严重批评,学科、专业、科研等,均会受到影响,请不要为母校带来负面影响);
(三)作品上请勿出现作者、指导老师、学校名称等信息;
(四)作品以个人参赛为主,如果团队品牌共创IP,作者最多不超过8人,不管是个人参赛还是团队共创,指导老师不超过3人,最终获奖信息以报名系统填写信息为准;
(五)作品名称尽量使用中文,且不多于20个汉字;
(六)参赛作品必须是围绕本简章内命题创作的原创作品,大赛不接受参加过其他赛事的作品;
(七)以上问题组委会接到实名举报,有抄袭、侵权或其他不当行为证据后,将取消入围资格;若为获奖作品,则追回颁发的获奖证书。对赛事造成恶劣影响的,大赛组委会将依法追究其法律责任;
(八)所有投稿作品的版权归参赛者个人或参赛团队所有,大赛组委会拥有对参赛作品进行学术交流、商展、宣传、使用、推广、产业转化代理等权利,包括但不限于对参赛作品进行公开展示、集结出版及其他形式的非商业用途推广、公益性收藏、组织成果转化和商品交易、宣传、展览、复制等;
(九)本次比赛按自愿原则参加,赛事期间按民法典规定风险自担;
(十)凡投稿者均视为认同并遵守本简章的各项条款,组委会保留对本简章各项条款的修订及最终解释权。
https://mp.weixin.qq.com/s/ooL7klqKmRrhQN0luc70KQ