01
将灵·执戈由我-三国兵器主题剧本杀特展
作者
屈珂琦
指导教师
张达利教授马寰副教授
作品说明
体验经济时代背景下,博物馆特展需要更注重观众的综合体验感。“将灵·执戈由我.三国兵器主题剧本杀特展”设计以“观众=玩家=穿越者”的三国时代剧本杀任务为驱动,将观众将从被动观展者变为主动参与者,以玩家角色扮演形式搭建动态的叙事体验结构,形成“展线即剧情”的沉浸式体验剧场化体验,观众不仅能够深入了解三国的历史故事和兵器文化,还能在互动中锻炼自己的思维和策略能力。
多重体验维度的营造,使观众在娱乐的同时,也获得了知识的滋养。以娱乐体验和避世体验为核心,辅以审美体验和教育体验,使观众在欣赏场景之美的同时,也能汲取历史知识,实现娱乐与教育的完美融合。
02
一塔语千年——应县木塔文化体验空间
作者
任娜
指导教师
张达利教授马寰副教授
作品说明
一塔语千年——应县木塔文化体验空间设计,以应县木塔文化展开,以呼吁文物保护为目的。呼唤公众对诸如此类文化遗产传承与守护。去实物化空间形态设计和效果呈现,以展览空间对应县木塔故事及文化进行详细探索和展示。
03
青山遮不住——唐伯虎主题数字展览
作者
杨金兰
指导教师
张达利教授马寰副教授
作品说明
“青山遮不住”唐伯虎主题数字展览的创作背景源于对唐伯虎这位明代艺术巨匠的致敬,以及对东方美学和传统文化的传承与创新。旨在江南园林意境营造下突破传统展览的静态展示模式,整合唐伯虎的艺术作品、人生故事以及所处时代的文化风貌,建构起"画境相生"的沉浸式观展场域。
04
秦风鼓韵——
鼓文化博物馆
作者
陈一源
指导教师
康捷副教授
作品说明
三秦音韵唱不完道不尽,在这一方热土上,无数的文人骚客留下了绮丽传奇的文艺画卷,而这其中不乏一代代的音乐家们,他们生于斯长于斯,将对于陕西的热爱与感情,奏入鼓乐中,唱在秦腔里。
05
时光印记:南京近现代工业记忆档案展
作者
满思宇
指导教师
康捷副教授
作品说明
档案展览是档案资源的活化利用的重要抓手,通过对南京近现代工业发展档案的开发利用进行分析,将叙事性设计应用于档案展览的创作实践中。对空间叙事性设计与档案展览设计从理论基础、关联研究和应用策略分析。
06
梦起鸠兹:芜湖鸠兹古邑体验空间展示设计
作者
赵磊
指导教师
康捷副教授
作品说明
创作选题以芜湖鸠兹古邑体验空间为虚拟创作选题,对环境戏剧理论在各类博物馆展示空间设计中的应用特征展开了探讨。展览加序厅及尾厅共六幕,分别是鸠兹遗址、鸠邑纪事、鸠墟探秘、关关雎鸠、鸠兹之战、鸠音吴韵及鸠江船橹。
07
记忆收藏馆——未来阿尔兹海默症的治愈之道
作者
林艳竹
指导教师
李路葵教授
作品说明
该作品通过思辨设计的设计方式,畅想一个未来能储存和提取记忆的展示空间,并且有治愈阿尔兹海默症的可能。
装置设计表现:每个人都会走向衰老,人类站在时间的洪流上,记忆的流逝显得格外无情,似乎每个人都难以置身事外,装置设计通过半圆形的造型加上流动的水管和人,下面放置镜面材料,象征着记忆的流动和完整。
08
领克Hyper+概念车设计
作者
隋鹤洋
指导教师
段胜峰教授
作品说明
毕设创作选题为领克Hyper+概念原型车设计。定位是一台Hyper car,“+”则是沿用了领克的家族命名方式,意为高性能。领克Hyper+旨在打造可参加耐力赛事且适合日常驾驶的高性能车,既通过极端环境性能展现品牌实力,又借助赛事影响力加速向全球性能科技品牌转型,为赛车设计语言在乘用车设计中的应用及中国汽车品牌国际竞争提供创新范例。
09
亲自然智能家用工作台
作者
谢宝龙
指导教师
段胜峰教授
作品说明
亲自然智能家用工作台设计分为“水幕”与“层岩”两个方案,探索亲自然设计理念在智能家居产品设计中的创新应用途径,力求缓解“技术主导型设计导致用户自然感知弱化”这一痛点,使智能家居产品走向“自然共生”。
10
NEXUS ONE第二代分离式清洁基站
作者
李靖
指导教师
赵超教授
作品说明
本研究以家庭智能清洁产品为载体,旨在探究参数化设计在产品设计实践中的应用。实际研究中通过对参数化定义的理解逐渐深入,笔者将参数化对设计的介入区分成两个大的方面:一方面是产品的使用逻辑上要体现参数化的思考模式;另一方面则是产品的外观及结构功能上要彰显参数化造型设计的优势。
11
博物馆智慧导览设计
作者
周婉茹
指导教师
赵超教授
作品说明
博物馆智慧导览基于智能化的定位,设计从展览前、中、后展开,设备线上线下同步,制定个性化参观、路线推荐、定制化导览,参观过程中导览机协助展品讲解制造沉浸式参展体验,为游客提供流畅的创新体验,同时互连的后台系统,帮助博物馆工作人员监控在线服务,并在后台进行服务管理。
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